lunes, 19 de marzo de 2012

Microsot Trabaja En Un Traductor Universal

Hace algún tiempo, la serie original de “Star Trek” propuso el “traductor universal”; un aparato capaz de comunicar en forma bidireccional a dos razas extraterrestres. Y Microsoft es quien toma la batuta, ya que trabaja en un programa intuitivo que podría traducir a otro idioma con nuestra propia voz (o algo muy parecido).

El traductor es desarrollado por Frank Soong de Microsoft Research y fue presentado en el TechFest 2012 que se desarrolla en Redmond. Aunque comprende alrededor de 26 idiomas, como el español, italiano y el chino mandarín entre otros, representaría un puñado de lenguajes comparado con la capacidad de C3-PO.

El sistema fue demostrado por Craig Mundie, Jefe de investigación y de estrategia tecnológica, cuando dio la bienvenida en video durante la reunión de Microsoft Research hablando en su idioma nativo, el inglés. Posteriormente, fue traducido en chino y japonés. La cabeza de Mundie se obtuvo mediante un sistema fotorrealista en 3D, luego se ajustó la sincronización de sus labios y se modificó el movimiento de estos aparentando que habla en otro idioma.

El nuevo traductor sería útil en el aprendizaje de idiomas al escuchar frases sencillas de imitar. También, estaría en los sistemas de navegación en los teléfonos móviles, permitiendo que una acción en idioma inglés sea capaz de leer el texto escrito en otro (como el chino) respecto a las señales de tráfico, transmitiendo las instrucciones de una ruta en las calles de una ciudad en el extranjero. E indiscutiblemente estaría presente en los diversos servicios turísticos, así como en los viajes de negocios.

La desventaja que tiene el sistema es que requiere de una hora para aprender a desarrollar un modelo capaz de leer cualquier texto con la voz de una persona. Durante ese lapso de tiempo, se compara con un diccionario de texto a voz para el lenguaje de destino. Los sonidos individuales utilizados por el primer modelo construyen las palabras con la voz de la persona en su idioma nativo, ajustándose cuidadosamente para que en el idioma de destino haya plena capacidad para pronunciar las frases.

El equipo de Microsoft Research trabaja en afinar el traductor en otros rubros como el énfasis, la entonación y en cómo las personas utilizan las pausas o al titubear, afectando la efectividad y la calidad de una traducción palabra por palabra.

Es probable que en el futuro, al visitar un país o un planeta, tengamos que sacar nuestro smartphone o dispositivo traductor y lo acerquemos con la persona o alienígena con quién queremos hablar evitando que nos vean con la cara de “What?”.

domingo, 18 de marzo de 2012

Nimoy En The Big Bang Theory

Era un deseo del personaje y era un deseo de los productores de la serieThe Big Bang Theory y ahora es un hecho: Leonard Nimoy [más conocido como Sr Spock] estará entre los nerds más famosos.

Sheldon (Jim Parsons) es fanático de la clásica serie Star Trek y por supuesto, devoto del Sr. Spock y para los productores siempre fue un anhelo tener de alguna manera a Nimoy en el show y parece que el deseo se cumplió... en parte.

"Durante años pensábamos que sería fantástico tener una participación de Leonard Nimoy en la serie y creo que hemos encontrado una forma realmente diferente y divertida de hacer que eso suceda," dijo el productor ejecutivo Steve Molaro al sitio The Hollywod Reporter Nimoy hará una participación especial en la serie, aunque sólo se podrá escuchar su voz, durante una escena donde Sheldon sueña, según informaron varios medios internacionales.

sábado, 17 de marzo de 2012

Juego Nuevo Recién en 2013


Con la probable salida de WiiU al mercado antes de fin de año, añadiendo el retraso del juego de Star Trek al primer cuarto de 2013, podría caber la posibilidad de que la consola reciba una versión de dicho juego. Pero no dejan de ser simples rumores y todavía habrá que esperar un poco más para confirmarlo.

Star Trek está siendo desarrollado por el equipo Digital Extremes, los mismos creadores de The Darkness II. El juego estará ligado a la secuela del filme de J.J. Abrams estrenado en 2009, cuya segunda parte llegará a los cines el 17 de mayo de 2013, aunque contará con una historia independiente escrita por Marianne Krawczyk, quien ya firmó el guión de God of War en colaboración con Roberto Orci y Alex Kurtzman, creativos que también trabajan en la inminente película.

El juego es una aventura cooperativa en la que los protagonistas, el doctor Spock y el capitán de la nave Enterprise James Kirk, trabajarán juntos para detener a un enemigo empeñado en destruir la Galaxia. Todo dentro de “un viaje de proporciones épicas a lo largo de planetas inexplorados y naves enemigas, con armas y equipo del siglo XXIII”, según explicó el responsable de marketing Carlson Choi.

El videojuego “está siendo creado desde el principio como la última experiencia en modo cooperativo. Ya sea como Kirk o como Spock, los jugadores podrán cruzar planetas inexplorados y participar en grandes batallas con la última tecnología en armas”, añadió Choi.

“Con nuestros socios de Namco Bandai liderando el esfuerzo de distribución, tenemos la seguridad de que habrá una gran demanda para conseguir esta experiencia en consolas por parte de los fans de Star Trek en todo el mundo”, afirmó LeeAnne Stables, vicepresidente de marketing de Paramount Pictures.

“La respuesta positiva que tuvo nuestro primer lanzamiento en el E3 de Los Ángeles del año pasado fue un hecho sin precedentes, y somos afortunados de tener el nivel más alto de talento en producción y creatividad dentro de nuestro equipo, el cual traerá un juego increíble el próximo año”, apostilló Stables.

Como resulta evidente, los responsables del juego están plenamente convencidos de que éste sorprenderá tanto a los fans incondicionales de la famosa serie -más conocidos como trekkies- como al resto de jugadores, tanto por su alucinante historia como por sus novedosos efectos